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    <title>Canguro3D.com :: Forum</title>
    <link>http://www.canguro3d.com/public/</link>
    <description>Tendras que entrar para averiguarlo :: XOOPS Community Bulletin Board</description>
    <lastBuildDate>Sat, 22 Nov 2008 02:02:10 -0500</lastBuildDate>
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    <category>Foros</category>
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      <title>Canguro3D.com :: Forum</title>
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      <title>Problema con planos [by Edg422]</title>
      <link>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=38&amp;forum=9</link>
      <description>Python para GE:: Problema con planos&lt;br /&gt;
La imagen lo explica todo...&lt;br /&gt;Se supone que el plano con la textura azul, esta emprentada a la camara una distancia pequeña, y la cerca de madera, esta mucho mas lejos, sin embargo se sobrepone la cerca sobre el plano azul.&lt;br /&gt;En la segunda imagen se supone que deberia estar mas atras...pero no es asi.&lt;br /&gt;Que creen que pueda ser?&lt;br /&gt;Ya probe borrando el plano y añadiendo uno distinto...</description>
      <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 23:54:44 -0500</pubDate>
      <guid>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=38&amp;forum=9</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: Obtener Orientacion [by Edg422]</title>
      <link>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=37&amp;forum=9</link>
      <description>Python para GE:: Obtener Orientacion&lt;br /&gt;
Muchas gracias!&lt;br /&gt;Supongo que para hallar el angulo de rotacion, solo necesitare una fila de esa matriz...</description>
      <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 17:46:00 -0500</pubDate>
      <guid>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=37&amp;forum=9</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: Una ayudita a un lego por fravor [by kiridanche]</title>
      <link>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=36&amp;forum=6</link>
      <description>Engine:: Una ayudita a un lego por fravor&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.megaupload.com/?d=A0KMHORY&quot; title=&quot;http://www.megaupload.com/?d=A0KMHORY&quot; rel=&quot;external&quot;&gt;http://www.megaupload.com/?d=A0KMHORY&lt;/a&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 20 Nov 2008 06:30:43 -0500</pubDate>
      <guid>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=36&amp;forum=6</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: Reproducir Animación y después Desaparecer [by Canguro]</title>
      <link>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=35&amp;forum=6</link>
      <description>Engine:: Reproducir Animación y después Desaparecer&lt;br /&gt;
Hola&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bueno hice un ejemplo rápido a tu pregunta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;se puede condicionar la acción con una Property y&lt;br /&gt;se puede retardar el end object.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Haces una expresion de si se cumplió la condición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;espero que se me haya entendido, subo el ejemplo a ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Canguro.  &lt;img src=&quot;http://www.canguro3d.com/public/uploads/smil4901586fdda0a.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 19 Nov 2008 23:20:21 -0500</pubDate>
      <guid>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=35&amp;forum=6</guid>
    </item>
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      <title>Re: Partículas y Glow &quot;falsos&quot; [by Udii]</title>
      <link>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=34&amp;forum=2</link>
      <description>Texturas:: Partículas y Glow &quot;falsos&quot;&lt;br /&gt;
Qué pasa NEEENGS!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues ya logre resolver el problema n_n&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparentemente si es como se dice que se tiene que hacer en los tutoriales, simplemente que el orden es diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al menos la forma en como yo lo resolví es así:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- Creo el PLANO y le genero su UVmap&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2- Le mapeo la textura de la Partícula y/o Glow. En &quot;MapInput&quot; le seleccione UV y en &quot;MapTo&quot; le seleccione: Color y Alpha. También le active la propiedad de &quot;ZTransp&quot; en &quot;Material&quot; y le dí valor de &quot;0&quot; en la opción de &quot;A&quot; (alpha).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si esto sale bien, podrán ver en modo &quot;Texturizado&quot; y con la opción de &quot;Blender GLSL Materials&quot; la imagen de la Partícula/Glow en vista Perspectiva o Cámara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, lo siguiente es ir a &quot;Edit Mode&quot; (tab) del PLANO y en la opción de &quot;TextureFace&quot; elegir &quot;HALO&quot;. De esta forma, el plano siempre mirará a la Cámara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya para terminar, hay que cambiar al modo de visión de CAMARA y atravez de esta vista, seleccionar el PLANO y rotarlo en &quot;-90 en el eje X&quot; y por último, borrar los valores de rotación con &quot;CTRL + A&quot; (Scale &amp; Rotation to ObData).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si todo sale bien, al momento de activar el Engine desde la vista de la cámara, se podrá visualizar el PLANO en modo &quot;Halo&quot; el cual siempre mirará hacia la cámara n_n&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La diferencia con este método al que se plantea en otros tutoriales, es que la ROTACION se hace antes y yo la deje hasta el final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que esta explicación funcione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AlakaNooch!!!</description>
      <pubDate>Tue, 18 Nov 2008 19:43:52 -0500</pubDate>
      <guid>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=34&amp;forum=2</guid>
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      <title>Re: Rueda que no rueda en una pendiente... [by Leguizamo]</title>
      <link>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=33&amp;forum=6</link>
      <description>Engine:: Rueda que no rueda en una pendiente...&lt;br /&gt;
Solucionado y gracias por el ejemplo!</description>
      <pubDate>Mon, 17 Nov 2008 18:12:43 -0500</pubDate>
      <guid>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=33&amp;forum=6</guid>
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        <item>
      <title>Re: podríais recuperar alguno de los antiguos manuales [by Canguro]</title>
      <link>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=31&amp;forum=4</link>
      <description>Charla:: podríais recuperar alguno de los antiguos manuales&lt;br /&gt;
Hola&lt;br /&gt;los antiguos tutos están en sus enlaces antiguos, mas bien si esperan un poco se actualizaran con las nuevas versiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;saludos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Canguro.&lt;br /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 17 Nov 2008 03:01:24 -0500</pubDate>
      <guid>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=31&amp;forum=4</guid>
    </item>
        <item>
      <title>Re: alguien esta interesado en hacer un juego rpg? [by sadyk]</title>
      <link>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=21&amp;forum=7</link>
      <description>Proyectos:: alguien esta interesado en hacer un juego rpg?&lt;br /&gt;
que sepais, que junto edg422, y otro mas, ya somos cuatro, y dos mas(o tres)que estan interesados&lt;br /&gt;creo que va a ser un éxito!</description>
      <pubDate>Sat, 15 Nov 2008 23:01:21 -0500</pubDate>
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    </item>
        <item>
      <title>Re: no me funcionan los saltos [by sadyk]</title>
      <link>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=32&amp;forum=6</link>
      <description>Engine:: no me funcionan los saltos&lt;br /&gt;
la verdad es que preferiría no programar, para ver si me llevo al menos 100 euros, pero si es estrictamente necesario...&lt;br /&gt;soy muy novato en el scripting con blender, no me podrías subir un ejemplo de como es&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gracias de antemano</description>
      <pubDate>Fri, 14 Nov 2008 19:39:00 -0500</pubDate>
      <guid>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=32&amp;forum=6</guid>
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      <title>Re: Terminado &quot;Sistema expositor de ceramica 3D&quot; [by eahz]</title>
      <link>http://www.canguro3d.com/public/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=28&amp;forum=7</link>
      <description>Proyectos:: Terminado &quot;Sistema expositor de ceramica 3D&quot;&lt;br /&gt;
HOla seryho interesante trabajo el tuyo, te quisiera perdir el favor expliques un poquito como es eso de usar java netbeans para la parte de los menus y esas cosas, o sea como integraste java + postgres + blender o si tienes algun link o documento para estudiar al respecto te agradeceria y creo que seria de utilidad para toda la comunidad de Canguro 3D, gracias de antemano y bye.</description>
      <pubDate>Fri, 14 Nov 2008 19:06:37 -0500</pubDate>
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